# 类:动画器
# 构造函数
# 构造函数
• new 动画器()
# 方法
# 添加
▸ 添加(图表, 项目): void
# 参数
| 名称 | 类型 |
|---|---|
图表 | 图表<keyof 图表类型注册表, (number | [number, number] | 点 | 气泡数据点)[], unknown> |
项目 | readonly 动画[] |
# 返回
void
# 定义于
types/animation.d.ts:22 (在新窗口中打开)
# 包含
▸ 包含(图表): boolean
# 参数
| 名称 | 类型 |
|---|---|
图表 | 图表<keyof 图表类型注册表, (number | [number, number] | 点 | 气泡数据点)[], unknown> |
# 返回
boolean
# 定义于
types/animation.d.ts:23 (在新窗口中打开)
# 监听
▸ 监听(图表, 事件, 回调): void
# 参数
| 名称 | 类型 |
|---|---|
图表 | 图表<keyof 图表类型注册表, (number | [number, number] | 点 | 气泡数据点)[], unknown> |
事件 | "progress" | "complete" |
回调 | (事件: 动画事件) => void |
# 返回
void
# 定义于
types/animation.d.ts:21 (在新窗口中打开)
# 移除
▸ 移除(图表): boolean
# 参数
| 名称 | 类型 |
|---|---|
图表 | 图表<keyof 图表类型注册表, (number | [number, number] | 点 | 气泡数据点)[], unknown> |
# 返回
boolean
# 定义于
types/animation.d.ts:27 (在新窗口中打开)
# 运行
▸ 运行(图表): boolean
# 参数
| 名称 | 类型 |
|---|---|
图表 | 图表<keyof 图表类型注册表, (number | [number, number] | 点 | 气泡数据点)[], unknown> |
# 返回
boolean
# 定义于
types/animation.d.ts:25 (在新窗口中打开)
# 开始
▸ 开始(图表): void
# 参数
| 名称 | 类型 |
|---|---|
图表 | 图表<keyof 图表类型注册表, (number | [number, number] | 点 | 气泡数据点)[], unknown> |
# 返回
void
# 定义于
types/animation.d.ts:24 (在新窗口中打开)
# 停止
▸ 停止(图表): void
# 参数
| 名称 | 类型 |
|---|---|
图表 | 图表<keyof 图表类型注册表, (number | [number, number] | 点 | 气泡数据点)[], unknown> |
# 返回
void