# 类:动画器

# 构造函数

# 构造函数

new 动画器()

# 方法

# 添加

添加(图表, 项目): void

# 参数

名称 类型
图表 图表<keyof 图表类型注册表, (number | [number, number] | | 气泡数据点)[], unknown>
项目 readonly 动画[]

# 返回

void

# 定义于

types/animation.d.ts:22 (在新窗口中打开)


# 包含

包含(图表): boolean

# 参数

名称 类型
图表 图表<keyof 图表类型注册表, (number | [number, number] | | 气泡数据点)[], unknown>

# 返回

boolean

# 定义于

types/animation.d.ts:23 (在新窗口中打开)


# 监听

监听(图表, 事件, 回调): void

# 参数

名称 类型
图表 图表<keyof 图表类型注册表, (number | [number, number] | | 气泡数据点)[], unknown>
事件 "progress" | "complete"
回调 (事件: 动画事件) => void

# 返回

void

# 定义于

types/animation.d.ts:21 (在新窗口中打开)


# 移除

移除(图表): boolean

# 参数

名称 类型
图表 图表<keyof 图表类型注册表, (number | [number, number] | | 气泡数据点)[], unknown>

# 返回

boolean

# 定义于

types/animation.d.ts:27 (在新窗口中打开)


# 运行

运行(图表): boolean

# 参数

名称 类型
图表 图表<keyof 图表类型注册表, (number | [number, number] | | 气泡数据点)[], unknown>

# 返回

boolean

# 定义于

types/animation.d.ts:25 (在新窗口中打开)


# 开始

开始(图表): void

# 参数

名称 类型
图表 图表<keyof 图表类型注册表, (number | [number, number] | | 气泡数据点)[], unknown>

# 返回

void

# 定义于

types/animation.d.ts:24 (在新窗口中打开)


# 停止

停止(图表): void

# 参数

名称 类型
图表 图表<keyof 图表类型注册表, (number | [number, number] | | 气泡数据点)[], unknown>

# 返回

void

# 定义于

types/animation.d.ts:26 (在新窗口中打开)