# 类: PointElement
# 继承层次结构
default
<PointProps
,PointOptions
&PointHoverOptions
>↳
PointElement
# 构造函数
# constructor
• new PointElement(cfg
)
# 参数
名称 | 类型 |
---|---|
cfg | 任意类型 |
# 覆盖
Element<PointProps, PointOptions & PointHoverOptions>.constructor
# 定义在
elements/element.point.ts:49 (在新窗口中打开)
# 属性
# $animations
• $animations: Record
<keyof Point
, Animation
>
# 继承于
Element.$animations
# 定义于
核心/core/element.ts:15 (在新窗口中打开)
# active
• active: boolean
= false
# 继承自
Element.active
# 定义于
核心/core.element.ts:13 (在新窗口中打开)
# options
• options: PointOptions
& PointHoverOptions
# 继承自
Element.options
# 定义于
核心/core.element.ts:14 (在新窗口中打开)
# parsed
• parsed: CartesianParsedData
# 定义于
elements/element.point.ts:24 (在新窗口中打开)
# skip
• 可选
skip: boolean
# 定义于
elements/element.point.ts:25 (在新窗口中打开)
# stop
• 可选
stop: boolean
# 定义于
elements/element.point.ts:26 (在新窗口中打开)
# x
• x: number
# 继承自
Element.x
# 定义于
核心/core.element.ts:11 (在新窗口中打开)
# y
• y: number
# 继承自
Element.y
# 定义于
core/core.element.ts:12 (在新窗口中打开)
# defaultRoutes
▪ Static
defaultRoutes: Object
# 类型声明
名称 | 类型 |
---|---|
backgroundColor | string |
borderColor | string |
# 覆盖
Element.defaultRoutes
# 定义于
elements/element.point.ts:44 (在新窗口中打开)
# defaults
▪ Static
defaults: Object
# 类型声明
名称 | 类型 |
---|---|
borderWidth | number |
hitRadius | number |
hoverBorderWidth | number |
hoverRadius | number |
pointStyle | string |
radius | number |
rotation | number |
# 覆盖
Element.defaults
# 定义于
elements/element.point.ts:31 (在新窗口中打开)
# id
▪ Static
id: string
= 'point'
# 定义于
elements/element.point.ts:22 (在新窗口中打开)
# 方法
# draw
▸ draw(ctx
, area
): void
# 参数
名称 | 类型 |
---|---|
ctx | CanvasRenderingContext2D |
area | ChartArea |
# 返回值
void
# 定义于
elements/element.point.ts:89 (在新窗口中打开)
# getCenterPoint
▸ getCenterPoint(useFinalPosition?
): Object
# 参数
名称 | 类型 |
---|---|
useFinalPosition? | boolean |
# 返回值
Object
名称 | 类型 |
---|---|
x | number |
y | number |
# 定义于
elements/element.point.ts:76 (打开新窗口)
# getProps
▸ getProps<P
>(props
, final?
): Pick
<Point
, P
[number
]>
获取每个属性的当前或最终值。可以返回额外属性(整个对象)。
# 类型参数
名称 | 类型 |
---|---|
P | 扩展自 Point 的键的集合 |
# 参数
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
props | P | 要获取的属性 |
final? | boolean | 获取最终值(动画目标) |
# 返回值
Pick
<Point
, P
[number
]>
# 从
Element.getProps
# 定义于
core/core.element.ts:31 (打开新窗口)
▸ getProps<P
>(props
, final?
): Partial
<Record
<P
, unknown
>>
# 类型参数
名称 | 类型 |
---|---|
P | 扩展自 string |
# 参数
名称 | 类型 |
---|---|
props | P [] |
final? | boolean |
# 返回值
Partial
<Record
<P
, unknown
>>
# 从
Element.getProps
# 定义于
core/core.element.ts:32 (打开新窗口)
# getRange
▸ getRange(): any
# 返回值
任意类型
# 定义于
elements/element.point.ts:102 (打开新窗口)
# hasValue
▸ hasValue(): boolean
# 返回值
boolean
# 从
Element.hasValue
# 定义于
core/core.element.ts:22 (打开新窗口)
# inRange
▸ inRange(mouseX
, mouseY
, useFinalPosition?
): boolean
# 参数
名称 | 类型 |
---|---|
mouseX | number |
mouseY | number |
useFinalPosition? | boolean |
# 返回值
boolean
# 定义在
elements/element.point.ts:62 (在新窗口中打开)
# inXRange
▸ inXRange(mouseX
, useFinalPosition?
): boolean
# 参数
名称 | 类型 |
---|---|
mouseX | number |
useFinalPosition? | boolean |
# 返回值
boolean
# 定义在
elements/element.point.ts:68 (在新窗口中打开)
# inXRange
▸ inYRange(mouseY
, useFinalPosition?
): boolean
# 参数
名称 | 类型 |
---|---|
mouseY | number |
useFinalPosition? | boolean |
# 返回值
boolean
# 定义在
elements/element.point.ts:72 (在新窗口中打开)
# size
▸ size(options?
): number
# 参数
名称 | 类型 |
---|---|
options? | Partial <PointOptions & PointHoverOptions > |
# 返回值
number
# 定义在
elements/element.point.ts:81 (在新窗口中打开)
# tooltipPosition
▸ tooltipPosition(useFinalPosition
): Point
# 参数
名称 | 类型 |
---|---|
useFinalPosition | boolean |
# 返回值
# 继承自
Element.tooltipPosition
# 定义在
← DomPlatform Scale →